2019年3月31日日曜日

【ゲーム】【RPG】道具屋と魔王(2) :道具屋シリーズ(12)


(1)→https://hana00000.blogspot.com/2019/03/rpg1-11.html 
(ゲームシステムの説明メイン)

では早速。今回は、メリッサに炎の結晶を売る~ニルスを街に住まわせる、となります。

畑を作りました。
…が、畑はベーカリーとセットにならないと効果を発揮しないので難しいです。
畑で作った小麦をベーカリーでパンにすることができます。

そして火ウサギを倒して手に入れた赤い瞳を持っている状態でメリッサが来ると、錬金して来いと言われます。

錬金してできた炎の結晶を持っている状態でメリッサが来るとこうなります↓
いつものやつですね笑



用心棒を雇っていればかなりあっさり勝てます。

次にやることは「畑を作ってもらい農民に貸す」こと。

すでに畑を作ってはいたので、ベーカリーも作って、畑を農民に、ベーカリーをおばさんに貸しました。
これで食料の心配を基本的にしなくてよくなります。


そして、ここからしばらく
やること:今は自由
という状態だったにも関わらず色々な人が店頭に来まくりました。(あまり確認してなかったので自信がないのですが、工場を作るのがミッションだったときはあったかも)

文章を書くのも面倒なので笑、画像を貼っていきます。(画像の他に工場&教会建設のススメもありました)



・毎日来るようになるシリーズ



1日1G取られるようになります。




賠償金を払い終えない限り毎日やってきて何か一つ壊していきます。




・家具?を売っていることでおなじみのタカダさんの新商品紹介








・謎。倒すとライフの実がもらえる。(というかこのあと毎日モンスターが来るようになった??




・やっとやることができました。



自分からほとんど動いていないのに結構色々進んだ気がします(錯覚)




用心棒に攻撃させて、マリア様に魔法を使わせて、他の人には盾&回復役(+攻撃)になってもらって39日目で魔王軍に初勝利しました!!(魔法は縦横なら離れていても効きます)




さらにニルスを街に住まわせてみました。きちんと「依頼」コマンドから言わないとダメなので注意です。



ロリーは錬金に失敗するとパイをくれるのですが、今作では錬金する前の材料の数に関わらず1つしかパイをくれないので20個用意するのは大変です。
ロリーに依頼で売ってもらおうにも、初期段階では在庫は3つのみ。

骨が折れるのでこの先はまた次回にします。。



最後に、気づいたこと、攻略その他。

パーティー(エミーの家で行うことができる)は失敗しても少しは好感度がアップ

・工場で大砲や防壁を作るためには、自分が直接石材や鉄のかたまりを売るのではなく、住民たちに売ってから工場に行かせることが必要(だと思われる)

・教会は僧侶に貸すものとなっているが、「僧侶」と書かれている人はおらず、神父のクリスとシスターのマリアがいる。最終作と違い、住んでいるだけで、この人たちの神聖魔法の経験値も上がっていく(魔王軍襲来の時に上がる?)。

・選挙で票が入るのは好感度140以上と考えられる

2019年3月30日土曜日

【ゲーム】【RPG】道具屋と魔王(1) :道具屋シリーズ(11)


最終作『道具屋の人生』→1作目『伝説の道具屋Ⅱ』ときて、今回は2作目『道具屋と魔王』のプレイ記録になります。無料のLite版もありますが、このシリーズはすべて有料なのでご注意ください。

他作品のプレイ記録の記事https://hana00000.blogspot.com/search/label/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0-%E9%81%93%E5%85%B7%E5%B1%8B%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA?m=1

主人公の名前はいつも通りcinqにしました。

今回助言してくれるのはエミーという女性。



一通り見てみたところ、過去にプレイした2作にはなかったシステムが凄く多いです。

・3日に1度町議会がある
・町長がいる(初期状態では、鍛冶屋のスミス
・町議会で魔王軍襲来予想がある(オプションの「状態」で日時、大将、方角を確認できる)
選挙がある(自分も町長になれる)
・住人たちの満腹度が存在する
・家族や住人へのアドバイスでその人たちの行く場所が変わる(好感度130~?)
・街全体の資金が存在する

その他に、
・錬金、鍛冶に半日かかる(1作目、最終作は6時間)
・便利な「苗植」のキーが初めて導入された
・外で石材と材木を見つけるだけでも経験値が貯まる(他の作品でどうだったか覚えてないけど)
という感じですね。


1日の終わりにはこんなのが出てきます↓




最初のミッションは、探索して見つけた鉱石を鉱夫に見せること。
この時点で外に出かけると全くモンスターたちに勝てないので、ひたすらセーブ&ロードを繰り返して探索しました。
岩から石材や鉄のかたまりが見つかります。

鉱物を持っている状態で鉱夫(テツロウとか)が来ると、会話が始まって、そこからは鉱夫が鉱物を売りに来てくれるようになります。ここらへんは1作目とかと変わらないですね。


そして3日目の朝。主人公の家のはす向かいの会議場(?)に突然場面が切り替わります。
最初の町議会です。

町議会ではスミスが魔王軍襲来予想を述べた後、諜報活動費闘技場の賞金税金を淡々と決めていきます。

…と言っても、町長の言葉に対して「異議あり」「異議なし」を選ぶだけとなっています。怖いのでとりあえずまずは異議なしにしておきました。



次にやることは、「外で赤い瞳を取って魔女に見せる」こと。
お金を貯めて鍛冶をやってもらって装備を変えないと強くなれないので、とりあえず放置。




5日目に最初に魔王軍が来ました。

対戦中のコマンドの中に「移動」があるのですが、2マスしか移動できないので、多くのターンが移動だけで終わっていって、なすすべもなく降参しました…。(しかも大将は何もしてくれない)

魔王軍への賠償金は170Gでした。ただでさえお金ないのに…。


このあとの町議会で、次の魔王軍襲来は13日目とわかったので、まずは住宅を建てて住人を増やすことにしました。

それと、10日目の朝に選挙の告示がありました。最初の選挙は15日目だそうです。
ティッシュを1個ずつ無料であげるという作戦に出てみました。

さらに、用心棒を雇いました。

13日目の魔王軍襲来では勝てませんでしたが、全く歯が立たないというほどでもなくなってきました。

この時点で西と南の町の壁が破壊されていたので外で石材を集めて工場を建てました。

15日目の選挙では0票で落選しました笑
どれくらい好感度を上げれば票が入るようになるのか見ていきたいですね。


ストーリー的には全然進んでないですが、ゲームシステムに慣れるのが先ということで、今回はこんなところで。
次回→【ゲーム】【RPG】道具屋と魔王(2) :道具屋シリーズ(12)
強制的に戦わされるというのが新しいですね。
シリーズ他作品よりやり込めるし作戦が大事になってくるんじゃないでしょうか。

2019年3月17日日曜日

【経営ゲーム】箱庭タウンズで公示地価ランキング1位をとったので配置を公開する


箱庭タウンズはカイロソフトのゲームです。

基本的に建物(家とかお店)を配置するだけですが、無料でこんなにやり込めていいのか?!というくらい色々できます。

その中に「専門街」を作るというのがあります。
特定の3つの施設を隣接させると「専門街」になって地価と商品価格が上がるというものです。

途中からこれを作るのにハマって、気づいたら地価ランキング1位をとってました。
(セーブしていなかった&ランキング1位の証拠と地価の数字を残していなかったうえに、このあと遊ぶのをやめてしまいましたが…笑)

毎年10月の地価ランキングはある一定以上の地価になると1位になるものなので、実際のプレイヤーにはもっとずっと高い地価の人がいますが、まあこうすればそれなり地価が上がるよね、という一例の配置です。

図の中央の競技場です。Lv.2で地価全書を1つ装備して3309万円でした。



競技場の左側。



このときの専門街によるブースト一覧。



文武両道街:スポーツジム、競技場、学習塾
ハリウッド街:映画館、遊園地、宝石店
遊ぶ女子街:動物園、噴水、クレープ店
デートスポット:映画館、遊園地、動物園
ロードバイク街:競技場、自転車屋、スポーツジム
観戦街:競技場、ドーナツ屋、消火栓

1枚目の画像の、競技場と自転車屋の間の影に隠れた部分に、ドーナツ屋と消火栓があって、ドーナツ屋は2店舗が向かいにある状態になってます笑

このとき、地価のトップ4は競技場、遊園地、動物園、カイロビルでした。(画像の2枚めを見ればわかりますが、とにかく色々隣接させて、各施設5,6種類くらい専門街によるブーストがかかるようにしていました)

ちなみに5番目は展望タワーでした。「銅トロフィ街 〇〇」というのが6種類もあるので、少ない施設数で簡単に専門街を量産できるからです。

遊んでいる人の参考になれば嬉しいです。こんなところで。

続き(というかメイン(?))→【経営ゲーム】箱庭タウンズで地価1億円達成したので配置を公開する

関連記事→箱庭タウンズの豆知識、楽しみ方、プレイして思ったことなど【経営シミュレーション】

2019年3月5日火曜日

【ゲーム】【RPG】ヒュプノノーツ1 攻略 後半(1)


引き続き攻略を。前の更新からかなり経ってしまいました。忘れていたわけではないのですが、このゲーム、やるのに何か気力がいります。

第三部 椅子取りモラトリアム

距離は201まで、時間は450から、パラメーターは社交知恵自信になります。
主人公は女の子、茉理。

また自信がものをいってきます。

自信の数値が高ければ友達を仲間にできます。が、常に協力してくれるわけではないので要注意です。

ここでも力への意志がでてきますが、第二部のものとは違って、「万能感」の状態にして一時的に自信を高めてくれるものです。

自信を高めるもの:

脱○ドラッグ:使用すると自信を一時的に高める代わりに最大HP減少
(規約的に怖いので伏せ字です)

ハンドミラー:持っているだけで自信+1

寄せ書き:持っているだけで自信+1

家族の絆:持っているだけで自信+3


距離99で母親と戦います。このとき友達は何もできないので一時的でもいいから自信を高めておきます。家族の絆はここで勝つと手に入るものです。


距離150~地学部部長?を名乗る望実という女の子が仲間になります。(ここからストーリーが怪しい感じになってきます)
望実は攻撃から庇ってくれたり、誉めて「万能感」の状態にしてくれたりして頼もしいです。

この時点でレベル10でした。今回は経験値が貯まりやすいので、回復できる場面がほとんどなくてもレベルup時に最大HPになるだけである程度何とかなります。ただ、最終盤のことを考えると、前半で購入&戦いで回復アイテムをためておく必要があります。

また、この辺でお金が増えてくるので、マッチのお店でスクールカーストを買えるようになります。時間を消費する代わりに社交と自信が一時的に上がるので、買っておくとよいです。
このあと出てくる高等数学とか孔子?には効きませんが、とりあえずギャルに対してほぼノーダメージで戦えるようになります。(ギャルは「いじられキャラ」という状態異常にしてくることがあるので、その時にもスクールカーストは便利です)

距離195で望実が仲間ではなくなります。(これまたエピソードが結構とんでもない)

さらに距離196で(多分固定ではないですが)マッチのお店が出てきたので、有り余っていたお金ですべてのアイテムを一気に買いました。このとき、自信を利用して、最大HP-5の代わりに強い攻撃ができる「ハッタリ」を購入。

距離197で望実の形見のノートPCをもらい、知恵+3に(亡くなったわけではありません)。

距離200で地下ネットとの戦い(というか開発)。ハッタリ(または他の必殺技)がないときついです。相手の
HPは表示されませんが、明らかに200以上はあります。

4回目でクリアしました。


第四部 成年サバイバル


距離は190まで、時間は450から、パラメーターは技術人間関係金運。人間関係は0から始まります。

最初は技術しか使いません。
お金と引き換えに経験値がたまるのが特徴です。(ここでお金を使わない方を選択するとダメージを受けます)
結婚式&海外旅行は高すぎてきついですが、その分経験値がたくさん貯まります(ただしレベルアップしてしまうと余った分の経験値が切り捨てられてしまうので、場合によっては断った方がよいかもしれません)

あと、ステータスが、状態異常の他に、
男 同業者の相方
みたいになります。

ただし、最初から最後まで誰も仲間にはなってくれません。
自力ですべての敵を倒す必要があります。

ちなみに同業者の相方は、持っているだけで
技術+5
人間関係-3
金運-2
です。いいんだか悪いんだか...。
距離60くらいで人間関係が必要になったところで捨てました。

このあと、デスマーチに突入という謎のイベントがありますが、3回ほど連続して敵が現れるので、回復アイテムがないと危険です。(回復アイテムは飲み会その他で結構手に入るので、積極的にお金を使うとよいです)

そして最初の強敵、「クールな同僚」。同性の方が怖いということでしょうか。
人間関係を使って倒さないといけないのに人間関係を下げてきます。しかもそれなりに長きに渡って出てきます。

その後の無能な味方も同様に人間関係が必要なのですが、さすがに強すぎてきついので逃げました。

何度か男(彼氏)ができて、取られたり捨てたりしつつ、割とさらっと最後まで行けました。
最後は工藤という主人公を別組織に売った上司が相手です(この辺はぜひ自分でストーリーを読んでみてください)

マッチのお店で買った「根回し」というアイテムがここで「闘争本能」に変化するので、最大HP-20のかわりに通常より強い攻撃をすれば普通に勝てます。
(最初にクリアしたときは「有給休暇」が4つあったので余裕でしたが、そんなに手に入ることは稀なので、後記の理由により次に挑戦した時には、「意地の底力」(徹夜が変化したもの)で最大HP-20でHPを全回復しながら、ほぼ通常攻撃だけで乗り切りました)

その後ですが、佐藤(第一部の男の子?)視点になって、マッチ秋月かを選ぶのですが、私はマッチを選びました。
そのままエンディングを迎え、一発クリア。(ただしこれはアナザーエンドです)

正規エンドはまだ先みたいなのでできればやりたいですが...とりあえずこれで一回終わりにします。

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