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2023年8月18日金曜日

すみすみ ステージ240 攻略 (エリア12) すごい旗を立ててクリア

 エリア12では缶入りクッキー🍪が登場。

今回はその最終ステージ、ステージ240の攻略を書いていきます。

私自身はエリア12はすべて旗を立ててクリア済みなので、すごい旗を立ててクリアを目指してみました。(ビッグスイーツが2つになる)





ということで、まずはビッグスイーツが1つ(通常)でも2つでも使えるやり方を。

・ビッグスイーツが移動する時に+2バルーンが追加される場合があるので利用(残りのターン数が増える)

・スコアを増やせない時は缶入りクッキーの残り数字を減らしていく

・缶入りクッキーを間に挟んで間接的にビッグスイーツにつながるすみすみを片付けてもスコアにならないが、缶入りクッキーが片付くターンだけはスコアになるのでそれも利用(わかりにくいので後のプレイ画面でまた言います)

・すみすみが変化する系or集まる系のとくぎ利用

あたりですね。


ここからプレイ画面を載せていきますが、通常のクリアを目指している人にも参考になる点があればと思います。


まず最初の画面↓

まず、4ターンでビッグスイーツが移動します。

今回ここまで特に何もなし。

あまり何もできないのでとりあえずとくぎ。

いつもほぼとかげ(水色)のとくぎを使ってます。ランダムなとかげの周辺がとかげに変化します↓

ちょうどいいところが変化してくれました。

とかげ(水色)をタップするとサークルドラムになりました↓

このドラムは放っておいても特に何もなさそうなので、さっさと使ってしまいます。

少し残りスコアが減ってきました&缶入りクッキーの残り数も減ってきました↓

今回は+2バルーンが出てきました。(多分コンボが続いた方が(ビッグスイーツに接しているすみすみを連続して片付けた方が)出やすいっぽい)↓

タップ回数が増えます↓

↑そしてこの画面ですが、左手前のとかげ(水色)2匹を片付けると、左手前の缶入りクッキーが片付きます。この時、缶入りクッキーが片付くおかげで、接しているすみすみは片付いてないけどスコアが増えます。

そして、缶入りクッキーが片付くと自然とドラムを作れる状態になりやすいです↓

左手前のチャイロコグマ(の特殊版ですが)(茶色)を片付けるとラインドラムができます。(ビッグスイーツが移動してしまうとこの状態が崩れてしまう可能性があるので、サークルドラムやレインボードラムが作れるまで集めるのは諦めてさっさと片付ける)

ラインドラムができました↓

あまり何もできないのでラインドラムを単独で片付けました(缶入りクッキーの残り数が減る&ビッグスイーツの隣の列なのでスコアが入る)↓

また+2バルーンが手に入ったりしつつ、缶入りクッキーの残り数が減ってきました↓

また1つクッキーの缶が片付きました↓

とかげ(水色)がたくさんいるのでとにかく集めます↓

これでとかげ(水色)のレインボードラムが作れます。

通常のクリアを目指す場合は何でもいいのですが、すごい旗を立ててクリアを目指す場合はドラムを奥に作ったほうがいいです

ここでさらにとかげのとくぎ使用。ちょうどいいところが変化してくれました↓

また奥にドラムを作りました↓(ちなみに、ビッグツイーツに接していれば、レインボードラムを作るだけでそこそこスコアがもらえます)

ここから、手前の方のレインボードラムを奥に移動させます。(チョコも利用してベスト効率で移動できました)

残りタップ可能回数もそこそこ、レインボードラムもいいところに置けました。(なぜこうするかというと、2個目のビッグスイーツが落ちてきた時に缶入りクッキーが全て復活してしまうから。奥のスペースなら安全)

この時、みかんぼうや(オレンジ)が若干多かったので、集めてラインドラムにしてみました。

さらに、ちょうどとかげ(水色)も勝手にたくさん集まったのでこのあとのターンでレインボードラムにしました↓(缶入りクッキーがある程度片付いていればそれほど運が良くなくてもこんな感じに)

で、1つ目のビッグスイーツが片付きました↓

ラインドラムの方が缶入りクッキーに変化して消えてしまう位置にあるのを忘れていましたが、むしろその方が都合が良かったので問題なし(だと思う)。レインボードラムの方はちゃんと計算して残る位置に置けました。

ちなみにここからは3ターンでビッグスイーツが移動するようになってしまいます。+2バルーンがもらえる確率も減るような気がします。

ですが、運よく(なのかわからないけど)もらえました↓

とかげ(水色)の数も増えてきたのでここで中央右に単独で存在しているレインボードラムを片付けます。↓(地味に残りスコアが減りました)

そして、ここまできたら奥に2つ繋げて置いておいたレインボードラムをタップして片付けます↓(ここでさらに+2バルーンがもらえてありがたかった)

これでかなりスコア的にクリアが近づいてきました。

ここでスコアに繋がらないのが非常に惜しいですが、チョコが増えたりしても仕方ないので左の缶入りクッキー2つを片付けてしまいます。

若干途中飛ばしましたが、地道にやりました↓

やま 銀閣寺’20風(ピンク色)がちょうど集まったのでラインドラムを作ります。

ここまででレインボードラムを片付けたり色々していたおかげでとくぎのメーターがMAXになっているのでまた使います↓

ここでとかげでレインボードラムを作ってもスコアに繋がらないので1ターン置きたくなりますが、色々と悪い方の可能性を考慮してとりあえずドラムを作りました↓

みかんぼうやが勝手に集まってくれました(運がいい)

せっかくなのでそれもドラムにしておきます。(+2バルーンをタップできてタップ数も増えるし)

このつながったドラム3つをタップしてクリアしました。


というわけでこんなところで。


すみすみ攻略一覧(ステージごと)→https://hana00000.blogspot.com/p/blog-page_27.html



2023年8月8日火曜日

すみすみ エリア20 ステージ397 攻略(旗を立ててクリア)

 エリア20では生キャラメルが登場。

さらに、このステージではプロペラすみすみ🚁、ビスケット壁、ソーダ池が登場します。


最初の画面↓

最初にプロペラすみすみ(黒色)がいる空間は何もできないことも多いので、こういう時は諦めて青のソーダ池とピンクのソーダ池があるゾーン(右手前)を少しずつ片付けていきます。

右手前のたぴおか(イエロー)を片付けたところ、運よく、やま 銀閣寺’20風(ピンク色)でラインドラムを作れる状態になりました↓

やま(ピンク色)をタップするとサークルドラムができます。

このステージの特性上、ここでラインドラムかサークルドラムを作っておくと有利に進む気がします。

その後、さらにとかげ(水色)のとくぎを使用。(ちなみに、タップしたすみすみの周辺ではなくランダムに発動する系なのである程度賭け)


ちょうど、サークルドラムがもう一つ作れました。


この配置結構いいですね。ラインドラム+サークルドラムもいいですが、左手前ゾーンに影響が出てしまう恐れもあるので。

これで確実にプロペラすみすみを左手前ゾーンに動かせます。(初期配置からの手前のとかげ2匹もいい感じ)

地道に移動。(作れたらドラム作りたいところではあったが)


この配置、左に固まってるたぴおか(イエロー)たちを片付ければ、次ターンプロペラすみすみが移動しない→1マス戻ってしまう(ただし、やま(ピンク)ばかりなので問題なし)ということで、一旦黄色のソーダ池(入口)まで移動できます。



まあ、このままだとここで詰まってしまうんですけども。

とくぎが発動できる状態になっていれば、緑のソーダ池(入口)(より左奥のほう)にいるチャイロコグマ(茶色)(実際にはチャイロコグマそのものではなくイベントで登場したやつです)をタップして、チャイロコグマを寄せ集め、片付けてプロペラすみすみも移動、とできたのですが...


とりあえずプロペラすみすみが1マス分戻ってしまうのは諦めて、緑のソーダ池(出口)(中央側)の方のすみすみを片付けることで、ソーダ池を通して連鎖的に動かします。


ここまで来ればだいぶ安心ですね。

あとは丁寧に行きます。




ここで泥沼に突入してしまう可能性が一応あったので、安全を見てとくぎを使っておきました。(プロペラすみすみに接しているチャイロコグマ(茶色)をタップしてチャイロコグマを集めた)


次ターンで無事クリア。


すごい旗はギリギリ立ちませんでした。


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2023年7月27日木曜日

すみすみ エリア20 ステージ392 攻略(旗を立ててクリア)

 エリア20では生キャラメルが登場。

元々は移動しますが、生キャラメルに接しているすみすみを片付けると動かなくなります。

最初の画面↓

わたあめメーカーがあるのが厄介なところ。

ということで工夫方法を考えてみました。

右側のとかげ(水色)を片付けてみました↓

1匹だけ残りましたがまあ気にしない。

ここでとかげ(水色)のとくぎを使います。↓

狙い通り、左側のとかげが大量に増えました。

上の画像の向きの時に、このとかげを片付けます。

レインボードラムができると同時に、生キャラメルが大体左奥側に移動しました。

こうすると、生キャラメルが壁になってくれるおかげでわたあめの増殖を防ぐことができます。

キャラメルを片付けていきます。

ちょうどいいタイミングでレインボードラムも片付けます(と言いつつ微妙なので、ラインドラムを作って繋げるのを狙うのもあり)

だいぶターン数がかかってしまいましたが片付いてきました。

片付け終わると缶入りクッキー🍪と似顔絵ゼリーが出現します。

ここからは手前からどのすみすみが来るかの運ゲーみたいなところもありますがやっていきます。

1つだけ最初から片付けられる状態だったので片付けます。

で、ここで、似顔絵ゼリー周囲にやま 銀閣寺’20風(ピンク)がたくさんいるのでドラムを作っておきます。

ちょうどいいのでまたドラムを作っておきます。

ここで、画像が飛んでしまったのですが、チャイロコグマ(茶色)が手前に来たので、とくぎを使ってさらに集めました↓

※よくチャイロコグマのとくぎを使ってますが、タップしたすみすみの周辺にその種類のすみすみが集まってくるタイプのとくぎです。同じタイプのならこの使い方ができます。たれぱんだなど。

そして、これによって似顔絵ゼリーが2つ片付けられるようになりました。

片付きました↓(実は、右のラインドラムをタップしてやま(ピンク)の似顔絵ゼリーから片付ける方が効率が良かったですね)

とにかく、やま(ピンク)もラインドラムのおかげで単独ですが片付けられるので、片付けます。

本当に偶然なのですが、ちょうどサクラノコリス(ピンクベージュ?色)の似顔絵ゼリーを片付けられる状態になったので片付けます↓

これでクリアできます。

クリア後↓(ギリギリすごい旗は立たず)


似顔絵ゼリーは攻略という攻略があるというほどでもないですが、やっぱり序盤で上記の方法でわたあめの増殖を抑えておくとよさそうです。


今回はこんなところで。


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