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2026年8月22日土曜日

#4 モンスト初心者、コラボ超究極 糸師冴 に何とか勝てたデッキを紹介

モンストを約2か月前に始めた私が、少ない持ちキャラで悪戦苦闘しながら何とかするプレイ記録、第4弾です。 

本当は恒常クエストとか定期イベント系のクエストの話をしたいのですが、今回何とか勝てたのがうれしすぎたので、どんな感じでブルーロックコラボ超究極『大舞台』(糸師冴) に勝ったのか紹介していきます。

※文字多めです。ほとんど文字です。



まず、元からいるまともな持ちキャラがタローマティしかいませんでした。。

そんなにガチャを引いてないので仕方ないのですが、糸師凛も持っておらず(潔世一のみ出ました)、ノアも持ってません。

で、スクショ残してなくてアレなのですが、ガチャリドLabの方で召喚キャラにラベンダーがいたので選んでゲットしました。


そんなこんなで、ソロではこのデッキで挑戦してました。


まあ、ツッコミどころはあると思うんですけど、アイテムを使いすぎず、神殿の周回回数も抑えつつ一番強化できるようにしてたらこんな感じになったんですね。

凛はフレンドです。(フレンドにクリアモンスターが凛とカーミラしかいなかった笑)


上のデッキ、1ステの突破率が低く辛かったです。

3ステは凛のSSで突破。というか普通にやってると3ステで全然削れないので、少しでも削れるように2、3人はSSを打ちます笑

何回かボス戦まで行けましたが、ラスゲまで行けたのは1度きりでした。。

守護獣強化&他のを選んでればワンチャンあったかも、、とは思いつつ、諦めました。


試しにフレンド枠のみカーミラにしてみたところ、運がよければボス戦まで行けることはわかったものの勝手が違いすぎてやめました。



じゃあ、マルチで何とかなるのかというと難しいんですよね😅

結構意思疎通が取れてないといけないというか。

マルチで強めなキャラオンリーで2、3回ボス戦まで行けたのですが、1ミスで死ぬタイプのクエストなのもあり、勝てませんでした。


休日ずーっとやってまして笑、諦めかけていた時に最後のつもりで入ったマルチがこちらです。


えーと、いきなりクリアしててすみません笑

野良マルチだったし集中してたので途中でスクショ撮ったりしてません。


ここからは文字だけで解説していきます。

まず、二人だけでマルチ挑戦しました。

ホストがノア2体、私がタローマティラベンダーです

まさかこれで出発すると思ってなかったので最初めちゃめちゃビビりました笑

念のため2Pをちゃんとラベンダーにしていてよかった、、そして、お互いに自陣の2体はわくわくの実が被っていなかったのもよかったのかなと思います。


で、このデッキな時点で予想がつくと思うのですが、相方が上手くてキャリーしてもらいました。

とは言いつつタローマティとラベンダーのターンも適当に打ってたらもちろん死にます。

まず、タローマティはノアほどじゃないけど火力があるので、動けるなら普通に攻撃しないといけないし、即死を避けるように動かないといけません。

ラベンダーは調整役の面が大きかったので、困ったらどこにも触らないように真横とか縦に動いてました。


確か、2ステが一番危なかった記憶があります。

一度だけハイエナジーサークルと攻撃力アップ同時に食らったような記憶もあります。

(ボス戦だとダメだけど2ステだとギリギリ耐えられるらしいですね)

全員左壁ギリギリの位置に来てしまってもうこれ何もできなくね・・・?となりながら何ターンか過ごした記憶があります笑


で、いつSSを打つかというのが結構問題になってくると思うんですね。

私個人は3ステでSS打つことへのためらいを失ってしまっているので()、タローマティとラベンダー両方SS打ちました

SSを打ってもかなり微妙ではあるものの、タローマティだと打たないよりは雑魚を処理できる確率が上がります。

ラベンダーはHP吸収状態にしてくれるので、回復に役立ちました。


そんなこんなでボス戦へ。

ボス1、ボス2とショットが難しい場面が多かったのですが、2人しかいない安心感から結構長考しやすかったので、しっかり考えて乗り切りました。

結構時間をかけたので2、3回くらいはSS遅延攻撃を食らったような気がします。

そして確か、ボス2で相方が1回SSを打ちました。


私の方はというと、ボス3で雑魚処理の段階でラベンダーのSSを打ちました。(グダグダやってるうちに貯まってました)

ラベンダーのSSがあるとHPがじわじわ削られて気づいたら減ってる・・・みたいなのを避けられて助かりますね。

・・・いや、実用性というより、敵が赤くなる演出が気に入ってるだけかもしれないんですけども笑

で、最後はタローマティSSで倒しました。

奇跡的にど真ん中にタローマティとノアがいて、中央上部のぷよが蘇生してなくて、綺麗に縦カンで弱点だけを触れたので、半分以上ゲージを削って倒し切りました。

使いどころがいいとちゃんと威力めちゃめちゃ強かったです・・・!


というわけでクリアしました!



いやあ、こうやってみると相当長考してますね笑


もちろん知らない人だし言葉を交わすわけではないのですが、相方にPSだけじゃない謎の絶対的安心感があり頑張れました。

クリア後お互い初めてスタンプを使って終わりました。連打して感謝を伝えたかったけど1回しか押せませんでした笑



あと、補足しておくと、相方のノアは一体が紋章あり加撃あり、もう一体は紋章なし熱き友撃のみだった気がします。

そして、私自身はソロの時の画像の通りのわくわくの実、紋章は
対火の心得のみ。

プレイ中は活躍の場が少なかったラベンダーですが、兵命削り将命削りをつけていたのが役に立ちました。

(タローマティで入って4人の野良マルチをやったときは、誰も兵命・将命つけていないパターンが多くて、アイテムがないとむしろ難易度高かったです。ラベンダーでマルチ入りたい方は兵命削り将命削りおすすめです)


モンスポットは開運のパワー🍀でした。開運のパワーをつけてると若干ハート💓が湧く確率上がる気がするんですけど気のせいじゃないですよね??



1手1手はそこまででも、ミスなしで最後まで行くとなると難しいクエストでしたね。

あんまり内容のない文章になってしまった感がなくもないですが、マルチでこのデッキでクリアした人は意外といないんじゃないかということで書いてみました。

その他1体のミッションは達成できていませんが、満足したので後はのんびりやっていこうと思います。

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